Audiofanzine V4, naissance d’un projet

En Janvier 2005, la (petite) équipe de l’époque s’était réunie et avait réfléchi longuement à l’Audiofanzine de demain.

Les idées avaient germé et toute l’équipe était très enthousiaste à l’idée de proposer toujours de nouvelles fonctionnalités, d’améliorer l’existant et de se professionnaliser. Il faut dire que l’équipe est plutôt très créative, et les idées ne manquaient pas…

La V4 de l’époque, telle que nous l’avions pensée, était une grosse révolution, à la fois au niveau du site, et au niveau de l’entreprise qui lui donnait naissance.

Revenu de cette passionnante semaine de réflexion créative, la (toujours petite) équipe s’est retrouvée confrontée à répondre aux problèmes du quotidien, et malheureusement, ce rêve V4 était resté à l’état de rêve par faute de temps et ressources humaines suffisantes.

Endormi ? Pas tout à fait. En chacun de nous brûlait l’envie de développer telle ou telle partie de la V4. Telle que prévue, la V4 était un projet d’envergure telle qu’elle donnait le vertige. Et personne, moi y compris, ne savait comment aborder ce monstre aux multiples facettes. Par où commencer ? La réponse est venue petit à petit, ces quatre dernières années, au fur et à mesure de la maturation des idées et de l’entreprise.

Le problème était qu’un tel projet demandait des ressources considérables. En Janvier 2008, nous avons lancé la V3 en anglais, pour deux raisons. L’une d’entre elles était de pouvoir proposer au monde entier ce site que près d’un demi million de membres francophones aiment. La seconde était la rationalisation des coûts d’un tel développement, impossible à rembourser, même sur le long terme, en se limitant au marché francophone.

C’est donc suite au lancement de cette version en Anglais que nous avons décidé d’engager des moyens plus considérables. Aujourd’hui, l’équipe de développement d’Audiofanzine, c’est 5 développeurs à temps plein et une équipe de concepteurs – chaque pole met la main à la pâte en fonction des sujets.

Nos membres nous ont régulièrement taquiné sur cette V4 « mythique », nos clients aussi parfois.

2009 sera l’année d’accomplissement de ce vieux rêve.

La V4.0, c’est tout d’abord un redéveloppement complet « from scratch » de la version actuelle avec un code moderne, orienté objet, commenté, modulaire et prévu pour les évolutions futures, un million de petites améliorations et au moins une killer application. Je compte sur mon équipe pour vous en parler au fur et à mesure dans ce blog qui est dédié aux différentes versions de la V4.

Et comptez sur nous. 2009 est l’année du changement, crise ou pas crise. Le pas fut dur à faire, mais il est fait et nous sommes maintenant lancés sur des rails. la V4.0 sera suivie d’une V4.1, V 4.2… et chaque version permettra de nombreuses améliorations et nouvelles fonctionnalités, dans tous les domaines.

Même si en façade, peu de choses ont changé en 2008, derrière c’est plus d’une année de travail acharné de toute l’équipe de développement.

Et la bonne nouvelle finale dans tout ça ? C’est que la V4 arrive. Bientôt. A l’occasion de la Musikmesse 2009 qui se déroule début Avril.

9 773 réflexions sur « Audiofanzine V4, naissance d’un projet »

  1. My brother suggested I might like this websiteHe was once totally rightThis post truly made my dayYou can not imagine simply how a lot time I had spent for this information! Thanks!

  2. ?Salud por cada buscador de emociones !
    Registrar una cuenta en un casino fuera de EspaГ±a es un proceso sencillo y rГЎpido. casinos internacionales online. Generalmente, solo necesitas proporcionar algunos datos personales y un mГ©todo de pago. AsГ­, podrГЎs comenzar a disfrutar de todo lo que estos casinos tienen para ofrecer en poco tiempo.
    Los casinos extranjeros ofrecen una amplia variedad de juegos que atraen a todo tipo de jugadores. Desde mГЎquinas tragamonedas hasta juegos de mesa, las opciones son interminables. Esta diversidad asegura que todos encuentren algo que se adapte a sus gustos.
    Casino online extranjero: un camino hacia grandes premios – п»їhttps://casinos-fuera-de-espana.vercel.app/
    ?Que la fortuna te acompane mientras tienes al alcance el placer de rachas de suerte !

  3. My coder is trying to convince me to move to .net from PHP. I have always disliked the idea because of the expenses. But he’s tryiong none the less. I’ve been using WordPress on numerous websites for about a year and am nervous about switching to another platform. I have heard great things about blogengine.net. Is there a way I can import all my wordpress posts into it? Any help would be really appreciated!

  4. Avia Masters de BGaming es un juego crash con RTP del 97% donde apuestas desde 0,10€ hasta 1.000€, controlas la velocidad de vuelo de un avion que recoge multiplicadores (hasta x250) mientras evita cohetes que reducen ganancias a la mitad, con el objetivo de aterrizar exitosamente en un portaaviones para cobrar el premio acumulado
    https://feg.org.es/

  5. Avia Masters de BGaming es un juego crash con RTP del 97% donde apuestas desde 0,10€ hasta 1.000€, controlas la velocidad de vuelo de un avion que recoge multiplicadores (hasta x250) mientras evita cohetes que reducen ganancias a la mitad, con el objetivo de aterrizar exitosamente en un portaaviones para cobrar el premio acumulado
    https://share.google/JI4zJedljkwQC1fKq

  6. Криминальные новости На линии соприкосновения сохраняется напряженная обстановка. Обе стороны фиксируют нарушения режима прекращения огня. Продолжаются переговоры о деэскалации конфликта и соблюдении Минских соглашений. Особое внимание уделяется обеспечению безопасности гражданского населения.

  7. Лучшее казино up-x играйте в слоты и live-казино без лишних сложностей. Простой вход, удобный интерфейс, стабильная платформа и широкий выбор игр для отдыха и развлечения.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.